// Abspielen einer bestimmten Geste
agent.Play('Searching');
// Abspielen einer zufällig ausgewählten Geste
agent.animate();
// Liefert eine Liste aller Gesten des gerade aktiven Charakters in ein Array
agent.animations();
// => ["MoveLeft", "Congratulate", "Hide", "Pleased", "Acknowledge", ...]
// Sprechblase mit Text
agent.speak('Hallo, ich bin ein kleiner Nervtöter');
// Charakter zu einem bestimmten Punkt bewegen und dabei Geste ausführen, wenn verfügbar
agent.moveTo(100,100);
// Geste an einem bestimmten Punkt ausführen, wenn eine Gestenanimation verfügbar ist
agent.gestureAt(200,200);
// Stoppt die aktuelle Aktion in der Verarbeitungsschlange
agent.stopCurrent();
// Stoppt alle Aktionen in der Verarbeitungsschlange und geht in den Idle-Modus
agent.stop();